Plataforma educativa · Educación Secundaria

El curso entero,
unidad a unidad.

Tres asignaturas —Tecnología y Digitalización, Comunicación Audiovisual y Tecnología— con su teoría ilustrada, sus test de repaso y sus proyectos, unidad por unidad. Un solo sitio, sin anuncios y sin ruido.

app.didaxa.es · acceso con la cuenta que facilita el centro

app.didaxa.es/course/4-eso-tecnologia
Página de un curso en Didaxa: índice lateral con las unidades UD1 a UD8 y el listado de teoría y cuestionarios de la UD1.
3
asignaturas, de 1.º a 4.º de ESO
25
unidades didácticas
6
proyectos y situaciones de aprendizaje
24/7
desde móvil, tablet u ordenador
Qué hay dentro

Tres asignaturas, tres recorridos.

Cada una tiene su propia secuencia de unidades, sus proyectos y su forma de evaluar. Estas son, tal cual están montadas hoy en la plataforma.

1.º ESO

Tecnología y Digitalización

Del aula-taller a la robótica: materiales, estructuras, electricidad, dibujo técnico y programación por bloques.

  1. UD1 · Cómo trabajamos: seguridad y buenas prácticas
  2. UD2 · El proceso de resolución de problemas tecnológicos
  3. UD3 · Materiales tecnológicos y técnicas de taller
  4. UD4 · Estructuras y mecanismos
  5. UD5 · Electricidad e iniciación a la electrónica
  6. UD6 · Representación gráfica y expresión técnica
  7. UD7 · Pensamiento computacional y programación por bloques
  8. UD8 · Robótica educativa
  9. UD9 · Dispositivos digitales y ciudadanía digital
  10. UD10 · Tecnología sostenible e impacto social

Proyecto de taller cada trimestre.

3.º ESO

Comunicación Audiovisual

Se rueda, se monta y se publica: lenguaje de cámara, animación, documental, publicidad e identidad de marca.

  1. UD1 · Primer rodaje: planos, encuadres y ángulos de cámara
  2. UD2 · Del cómic al vídeo: storyboard, IA y animación
  3. UD3 · Tráiler de género: historia del cine y la televisión
  4. SdA1 · Live Action: de la animación a la acción real
  5. UD4 · El videoclip: color y cámara con intención
  6. UD5 · Stop motion: historia, técnicas y tu animación
  7. SdA2 · Documental: la realidad contada como documental
  8. UD6 · El videoblog crítico: reseñas en vídeo
  9. SdA3a · Publicidad no engañosa: técnicas persuasivas
  10. UD7 · Identidad corporativa: logo, manual y bumper
  11. SdA3b · Videotutorial y difusión tipo influencer

Tres situaciones de aprendizaje con entrega en vídeo.

4.º ESO

Tecnología

Diseño e impresión 3D, electrónica, neumática, control programado, IoT y sostenibilidad.

  1. UD1 · Detectamos necesidades: proyectos colaborativos
  2. UD2 · Diseño asistido por ordenador
  3. UD3 · Fabricación digital e impresión 3D
  4. UD4 · Electrónica analógica, digital y neumática
  5. UD5 · Sistemas de control programado
  6. UD6 · Comunicación técnica
  7. UD7 · Internet de las cosas
  8. UD8 · Tecnología sostenible

Grúa neumática y proyecto de programación y robótica.

Por dentro

Esto es lo que ve el alumnado.

Capturas reales de las tres asignaturas, tal como están funcionando ahora mismo.

Punto de partida

Cada asignatura, su propio espacio

Al entrar, el alumnado ve solo las suyas. Nada de buscar entre carpetas ni entre mensajes antiguos: se pulsa la tarjeta y se está dentro del curso.

1.º ESO · Tecnología y Digitalización 3.º ESO · Comunicación Audiovisual 4.º ESO · Tecnología
app.didaxa.es/my/courses
Pantalla Mis cursos de Didaxa con las tarjetas de las tres asignaturas y sus portadas.
Comunicación Audiovisual · 3.º ESO

Vocabulario que se ve, no que se memoriza

La escala de planos no se aprende con una lista de definiciones. Cada término va con la imagen que lo demuestra, fotografiada en el mismo instituto, y con la frase que explica cuándo se usa.

Después toca rodar: la unidad termina con un ejercicio con el móvil.

app.didaxa.es · UD1.1 Glosario visual de planos
Glosario visual de la escala de planos en Didaxa, con fotografías de gran plano general, plano general, plano entero y plano americano.
Tecnología y Digitalización · 1.º ESO

Esquemas antes que párrafos

En 1.º de ESO el muro de texto no funciona. Las normas del aula-taller entran por un plano de la clase con sus zonas señaladas: dónde están las máquinas, dónde el rincón de seguridad, dónde se trabaja.

En 4.º, la misma idea aplicada a los componentes: cada resistencia, LED o potenciómetro con su fotografía, su símbolo y lo que hay que vigilar.

app.didaxa.es · 1.2 El aula-taller
Plano del aula-taller de Tecnología en Didaxa, con las zonas de bancos, máquinas, ordenadores y seguridad señaladas y su leyenda.
Repaso

Un test al final de cada epígrafe

Preguntas cortas que se corrigen solas y se pueden repetir. Sirven para comprobar lo aprendido y, en 4.º, son la llave que abre la siguiente unidad.

Corrección inmediata Varios intentos Cuenta la nota más alta
app.didaxa.es · Cuestionario · pregunta 1 de 9
Cuestionario de Didaxa mostrando la pregunta 1 de 9 con cuatro opciones de respuesta.
Fuera de la pantalla

Didaxa no sustituye al taller ni al rodaje. Los prepara.

La plataforma es donde se estudia, se ensaya y se consulta. Lo que se aprende ahí termina en una pieza construida, en un circuito montado o en un vídeo grabado.

Taller y proyectos

Estructuras y mecanismos en 1.º; grúa neumática y robótica en 4.º. Cada unidad aporta una pieza del proyecto que se construye al final.

Rodaje y montaje

En Comunicación Audiovisual se rueda con el móvil desde la primera unidad: planos, stop motion, videoclip, documental y videotutorial.

Simuladores

Circuitos, puertas lógicas y esquemas neumáticos que se montan y se prueban en el navegador, sin instalar nada y sin quemar un componente.

Entregas con fecha

Prácticas y entregas aparecen en el curso con su plazo, de modo que el alumnado sabe siempre qué tiene pendiente y para cuándo.

PhET · Circuit Construction Kit CircuitVerse · puertas lógicas Falstad CircuitJS Picuino · neumática MechSimulator
Próximamente

Una unidad abierta, sin cuenta

Estamos preparando una demo pública: un epígrafe completo con su teoría y su test, accesible desde esta misma página y sin necesidad de registrarse.

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